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设定

设定

神器

生活在阴界和阳界的交界口——境界的死灵。

死灵,指的就是,死亡了的人,却没有被妖怪所侵蚀,可以做为神的,神器。

神器和神是一心同体的,神器的情绪会清楚的传给神,神会因为神器的原因变得全身疼痛不止并且出现妖化,而害自己的主人变成那种样子的死灵,是会慢慢的消失,直至死亡。

神器并不是不会受到影响,当主人开始妖化的时候,神器也会出现一样的反应,甚至比主人还要痛苦两倍,并且背后会出现尖刺,这是妖化的表现,想要神器停止妖化必须认识到自己错误并向神道歉,然后要被别人将尖刺拔下来并在身上刻“诚”字即可。

神器可以变成很多种,武器,衣服,动物,东西。

也可以以装饰品的样子出现在主人身上让主人带着,比人形要方便很多。

也可以被主人指定战斗而无需变成神器。

妖器

给妖怪使用的死灵,多半是有意识的人形妖怪使用,可以变成神器,也可以吸附在主人身上让主人实力大增。

妖器大部分都是难以管教的,总是喜新厌旧,但是又不想舍弃自己原主人又想要新主人的存在,所以大部分都是游灵,被嫌弃唾弃的存在。

妖器大部分没有感情,所以并不会刺伤主人,从某种方面算是很好了。

兵器

人类使用的兵器,跟妖器还有神器不一样,是从兵器变成人类,逆向变法。

具有自我意识的兵器非常少,变成人类的也是少的一批,所以使用兵器的人类不容小视。

兵器对主人一心一意,很少会出现背叛主人的情况。

魔器

其实性质跟神器差不多啦,只不过答应成为魔族神器的死灵少之又少,因为成为了魔族的魔器,可就一辈子都不能跳槽了啊/(划重点)

兽器

供兽人所使用的死灵,想要跟兽人契约,必须要做到血型相同才能实现,如果做到生日,性别,血型,种类都和主人一样的话,契合度会非常高,几乎不会出现情绪化弄伤主人的情况。

是从人类愿望中诞生的神明,是靠着人类信念存活至今的。

但是由于现在科技发达,人类越来越不在求神拜佛了,所以神明为了养活自己,只能尽量去满足还有相信自己的存在的人类。

不在有人记得自己,就会消失,这是神最害怕的,但是只要还有一个人记得,就不会消失。

消失了的神,只有在人类再一次许愿的时候才会诞生。

就打个比方,文曲星因为没有人记得而消失,那么,如果有人类记起了还有文曲星这个神,那么文曲星就会转世,重新成神,不会保留前世记忆。

跟神是死对头,不过在五百年前曾经跟神合作过。

因为五百年前的重创,导致魔族到现在都没有太突出的厉害,剩下的魔王是那些魔物的领袖,唯一能做的,只能杀掉剩下的其他种族,祸害人间。

从人类怨恨中诞生出来的妖怪,没有自我意识,只知道控制人类,让人类负面情绪达到最高然后让其自杀或者掐架。

人形妖怪,指的是那些脱颖而出的妖怪,不受妖怪侵蚀反而跟妖怪融为一体的死灵,实力堪比魔族的妖怪,通常以人类形态在阳界出现,具有自我意识的妖怪是不会轻易地去控制人类的。

死灵

死掉的生物,没有被妖怪所侵蚀,具有自我意识,存活在境界的生物。

没有主人的死灵是很容易情绪化被妖怪侵蚀而死亡变成妖怪的一员的。

死灵死亡后在转世成人。

死灵可以有很多种,兽人,人类,魔族,妖族,神族,只要是死掉的,都算死灵。

魔物

生活在魔界的生物,有着强大的力量,魔物也可以拿魔器战斗,但是只限于有实力,能跟死灵契约的魔物。

还有一种就是生物即死的时候,接受了魔族的救赎,堕落成魔物。

人类

是在所有种族里最弱的存在,但是智商却很高,不亚于神明的智商。

但是人类却是很复杂的生物,没有神明的绝对正确,没有妖的混乱,没有魔的复仇。

人类的情绪不专一,人类的情绪很多,多到非常容易被妖控制,这也是人类的致命弱点,所以能用兵器的人类很少,使用了兵器,就代表这这个人类有着坚定的目标,一但迷茫,就会被妖怪所侵蚀。

兽人

有着动物特性,虽然跟人很像,但其实跟妖差不多,是有着妖和人共同特性的存在。

兽人跟死灵的契约非常不稳定,一下好一下坏,再加上兽人非常少,所以能契约死灵并使用的兽人是少之又少。

兽人的头颅非常值钱,因为常年被人类追杀而对人类产生极大的恐惧和厌恶。


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